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sexta-feira, 18 de julho de 2014

Alice Mare


"A formiga me contou que o sapo era mau. O sapo me contou que o gato era mau. Mas o gato me disse, não, o coelho é o pior de todos eles."

Um menino chamado Allen se vê em um orfanato sem saber de nada do seu passado graças a perda de memória. "Professor", é o líder de lá, ele lhe da um caderno e pede para que você escreva tudo o que estiver sentindo nele, logo você conhece as outras crianças, Stella, garota misteriosa que diz gostar de você parecer morto, Joshua, menino que gosta de pregar peças no Professor, Chelsy, garota super tímida que não é muito boa com conversas, e Letty e Rick, irmãos gêmeos que nunca estão juntos ao mesmo tempo.
Você vê um gato entrar no seu guarda-roupa e o segue, parando em um lugar estranho, lá conhece um guia, o Coelho Branco, que lhe da a tarefa de recuperar as chaves das portas do mundo, que o outro guia, o Gato de Cheshire, escondeu.

É um jogo RPG de terror e mistério que pode ser jogado em cerca de 3 a 4 horas, com 7 finais alternativos e muitos puzzles.

A PARTIR DAQUI É SPOILER


O Coelho lhe da a única chave que tem, cada mundo tem uma chave, assim você deve terminar com todas as chaves. A primeira porta da no quarto de Letty e Rick, lá só esta Letty, que pergunta se você quer brincar e então vocês dois entram no guarda-roupa e você acorda sozinho em uma casa, no primeiro comodo já encontra a chave para o próximo mundo. Logo encontra-se pedaços do caderno de Letty contando sobre sua mãe que a culpava de tudo e outras coisas da infância. Saindo da casa você encontra Letty sozinha no meio da floresta e ela acha estranho você "estar no sonho dela".
Após vocês realizarem os puzzles, o Gato de Cheshire aparece com Rick todo machucado e diz que estava prestes a comer ele, você vê as falas de Rick mas não o personagem, então Rick seria outra personalidade de Letty na verdade. Vocês voltam para a casa de Letty e a casa se transformou em uma casa de doces. 
Sprite 3
Rick e Letty seriam João e Maria. Ao entrar na casa com Letty (e Rick, que é outra personalidade da garota) aparece quem seria a "bruxa má" que é a madastra de Letty, que a batia. Ela insulta a garota e diz que não era pra ela ter voltado e que ela é louca e não existe nenhum Rick.
Letty se "transforma" em Rick, Rick quer defender a irmã então confronta a bruxa, quando você tem oportunidade você empurra a bruxa na lareira e Rick "volta" a ser Letty que diz "Ma-Mamãe..." e se joga na lareira atrás da mãe. Em um piscar de olhos você já saiu desse mundo e está de volta no lugar cheio de portas.
PUZZLES
Água para Letty: Pegue água do poço e deixe no balde, no quarto dentro da casa tem uma caneca na mesinha, use-a pra levar a água.
Objetos diferentes: 136
CHAVE: Esta no quarto da casa, na parte inferior direita.

Leve a chave ao Coelho Branco e ele recupera seus pertences do mundo anterior e você irá pra próxima porta que é o quarto da Chelsy, acontece o mesmo de vocês entrarem no guarda-roupa para brincar e você acorda em um lugar sozinho, outra casa. Você encontra Chelsy em outro comodo da casa e ela pergunta o que você está fazendo no sonho dela, ignorando isso vocês continuam. Na casa dela você encontra pedaços do caderno dela dizendo o quanto a mãe estava doente, e encontra as próprias cartas da mãe para ela. Após realizar o puzzle vocês saem da casa. Chelsy diz que o Professor tinha dito pra ela não sair mas vocês seguem em frente em direção a casa da avó dela.

Chelsy é a Chapéuzinho Vermelho, mas a historia é um pouco diferente já que não tem o lenhador. Pelo caderno dela você descobre que naquele dia ela havia desviado do caminho para buscar flores para a avó e o lobo fingiu ser amigo dela e ela o levou pra casa da avó de mãos dadas. Ao entrar em outro comodo ela ouviu um barulho e viu o lobo comendo a avó, ela pegou o machado e matou o lobo, ficando totalmente traumatizada. Por isso ela é tão tímida e tem medo de confiar nas pessoas, assim como segurou a mão do lobo.
No jogo vocês fazem vários puzzles até chegar na casa da avó dela, onde veem uma sombra na cama que seria o lobo se passando de vó, vocês vão para outro comodo, onde acha a chave pro próximo mundo, e ouvem um grito, voltando pra sala e vendo o lobo, Chelsy recua repetindo "Não quero fazer isso... Por favor de novo não..." você pega o machado e mata o lobo. Termina com Chelsy fechando os olhos dizendo que assim ela não veria todo aquele vermelho, e que ela odeia vermelho.
PUZZLES
A ordem das cores são: Verde (Vai) Amarelo (Transita) e Vermelho (Para).
Gato de Cheshire e a ponte: 7
A flor: Cravo
Após realizar o mesmo processo com o Coelho Branco o próximo quarto é o do Joshua, vocês entram no guarda-roupa e logo você se vê sozinho em uma mansão. A historia do Joshua é a mais difícil de associar, e eu achei a mais bizarra. Nos pedaços do caderno ele conta de uma vez que ele disse pra mãe que a lua estava caindo e ela riu e então ele viveu contando mentiras até um dia ele disse pra ela que o pai estava frio. Ele repetiu várias vezes e ela apenas acreditou quando viu o cadáver. "Meu irmão é bom em esportes e minha irmã mais velha é inteligente. Eu não sou nada, mas fingo que sou tudo" seria por isso que ele contava tantas mentiras. É difícil de assimilar mas ele é Pedro de Pedro e o Lobo, a historia em que o menino mentiroso contou que o lobo estava comendo as ovelhas mas ninguém acreditou pois pensavam que eram outra mentira.

No jogo você sai do comodo e encontra Joshua em outro, que pergunta o que você esta fazendo no sonho dele, vocês saem mesmo ele dizendo que Professor disse pra que ele ficasse. Após realizar uns puzzles a coisa fica realmente bizarra, começam a cair coisas, e aparecem vários olhos no chão. Após mais alguns puzzles vocês param em uma sala com o Gato de Cheshire e com uma mulher atrás enforcada que seria a mãe de Joshua, que entrou em depressão após a morte do marido. Todos os olhos representam como as pessoas olhavam para Joshua o julgando mentiroso, todas com um olhar de desprezo, e o corpo da mãe esta sem olhos. Gato de Cheshire provoca Joshua que se joga no chão e começa a chorar. Logo você saindo do mundo.
PUZZLES
Os números: 6315
Os Olhos: Esquerda, Pra mim ("Eu"), Pra cima, Direita.


A última porta é de Stella, começa em um cemitério-labirinto, ao encontra-lá encontra o Professor também. Vocês três andam juntos até que o Professor encontra uma porta e diz para você e a Stella não saírem do lugar quando entra. Aparece o Gato de Cheshire e faz a porta sumir, e então desaparece. Como não tem opção você e Stella resolvem explorar e realizar alguns puzzles. A historia de Stella não tem referencia a nenhuma historia infantil, ela vivia em uma cidade cheia quando todos começaram a morrer, ao sua familia morrer, ela foi pra outra, que teve o mesmo final. Depois de sua quinta familia morrer da "doença" apareceu uma mulher oferecendo uma maçã, referencia á Adão e Eva, que iria a matar e ela recusou, se arrependendo depois. Por isso é obcecada com cemitérios e gostou de Allen por achar ele o menos vivo de todos. E tudo o que ela mais desejava era morrer logo porque se sentia culpada de ser a única que sobreviveu.


A história dela você descobre mais no final porque nessa parte do jogo só consegue um pedaço do caderno dela, onde há desenhos de igrejas e maças.
Depois de realizar uns puzzles você e ela entram em um lugar onde há maças envenenadas, ela pergunta se você quer comer com ela e se você responder que sim já sabe, GAME OVER. Mesmo dizendo que não, ela come e morre (Lembrando que isso é um sonho então ela não morreu na vida real, assim como Letty/Rick continuam vivos).

OS FINAIS
Sãó 7 finais alternativos que consistem nisso: Ao entregar a última chave ao Coelho Branco, você o pergunta como se sai desse mundo de sonhos e o Coelho responde que tem 2, um jeito ele não revela, e o segundo é perfurar a Alice que parecer ser a pior com a última chave, de um quarto que Allen ainda não havia visitado.  A "Alice" são todos, Chelsy, Stella, Letty/Rick, Joshua, o Professor e até o próprio Allen, ao um deles morrer ele ficaria preso pra sempre no mundo dos sonhos e os outros serão libertados.

FINAL- Two of Us
Você mata Letty com a chave, após mata-la volta pro orfanato, as crianças estão bem e agindo como se nada estivesse acontecido, sem lembrar dos sonhos. Letty está deitada em seu quarto no sono profundo,  presa no mundo dos sonhos. No caderno ela diz que o irmão dela é triste e apenas tocar no diário dele o deixa furioso, e ela se sentia mal por ele. Confessa que colocou fogo na própria casa e nos pais com propósito, mas não podia contar a Rick. Termina dizendo "Quantas vezes eu ainda poderei dizer "boa noite" a você Rick?". Nos créditos mostra a casa, os pais e ela com o irmão.


FINAL- The Color Red

O garoto mata Chelsy dessa vez. A mesma coisa de se tivesse escolhido matar Letty, você volta para o orfanato e todos estão normais menos Chelsy que esta num sono profundo. O caderno da garota fala sobre coisas comuns, como uma vez em que Letty a convidou para brincar, ou sobre seu medo da cor vermelha do céu tardio, e do braço caído de seu urso de pelúcia. Ela comenta o desejo de voltar a viver com os pais. Chelsy começa a perguntar se valeu a pena ter matado o lobo, e diz que queria muito ter a mãe de volta. Nos créditos mostra a mãe dela piorando, o pai visitando-a no hospital e então a morte do pai.


FINAL- Crying Wolf

Allen mata Joshua. O caderno dele fala sobre uma peça que ele pregou no Professor, sua punição foi lição de casa; fala sobre Allen, como ele parecia ser esperto; ele finaliza contando a vez que achou ter perdido sua boina, ele ficou com medo de morrer 
naquele dia, acabou achando embaixo da cama, então começa a se perguntar por que se sentiu assim, e como os outros reagiriam se contasse; e se desculpa com o Professor.
Nos créditos mostra mãe dele orando e ele brincando com um sapo, voltando para casa, e entrando em pânico ao ver seu pai enforcado. Com aquilo a mãe começa a sem deprimir e depois já vimos que ela acaba se matando.

FINAL- The Poison Apple

Ele mata Stella. No caderno dela ela pergunta o porque de alguém estaria vivo. A garota termina falando que tinha medo da noite, lembrar que alguém podia estar morrendo e teme ser a próxima.
Nos créditos Stella esta no meio de duas outras pessoas borradas que seriam seus pais, então sendo levada por alguém, provavelmente uma freira pois estava órfã. Ela visitava seus pais no cemitério, as freiras perceberam que ela gostava de lá, e a disseram que o conhecimento sobre o que aconteceu com os pais, poderia causar mal a ela, talvez suicídio, pediram para que se afastasse. Então aparecem as maças. As freiras notaram que a garota enlouqueceu e a própria garota fugiu pela ajuda e assim o Professor conhece ela.

FINAIS- Good Night & Recipient of Love

São dois finais que tem o começo igual, os dois contam a historia do professor.
Allen ao invés de matar alguma das outras crianças ele usa a chave pra abrir a porta do meio, que ele nunca ido antes, lá tem um guarda-roupa no meio da sala e ao ele entrar ele aparece em um lugar que parece ser uma escola ou um orfanato. Ele realiza alguns puzzles para as crianças vultos e logo encontra um personagem não apresentado antes: o Professor criança (imagem da esquerda do menino com suéter).
Tumblr inline mwpdbvj7hT1s9ypvyProfessor criança não quer revelar seu nome verdadeiro, o Professor te ajuda a conseguir a chave para uma porta que seria para voltar ao mundo dos sonhos e você continua sozinho.
Ao passar pelas salas você chega em um lugar no final onde o Professor do presente, ele lhe pede a Chave mas mesmo se você escolher não dar para ele, ele pega a chave e enfia em si mesmo. Nos seus últimos momentos você descobre a historia dele, quando menino ele e sua irmã gêmea (Fiona) foram para o mundo dos sonhos e para ele poder sair ela se matou com a chave. Desde então ele estuda a doença da "Sindrome do Pesadelo" que é como ele chama. Ele diz pra Allen que mesmo sendo ele que abriu a porta pro mundo dos sonhos (quando entrou no guarda-roupa) a culpa não é dele. Ele diz que não quer mais ver ninguém sofrendo. Ele da as instruções de você falar com seu amigo Cliff que ele cuidará do orfanato, e então a chave o mate de vez.
Gato: Ela só tem UM GATO, não um casal, então a resposta é 1.
Assassinos: B e D

Ao ele morrer você acorda no orfanato e todas as crianças estão bem, no quarto do Professor você encontra ele em seu sono profundo.
Pra fazer o final Good Night você se aproxima no Professor e aceita a opção "Olhar no rosto dele", assim Allen se aproxima e diz "Boa noite Professor".







Para o final Recipient of Love é necessário que você tenha pego todos os XXXX do jogo (Já irei explicar) e ir para a mesa dele. Lá tem um papel com uma charada para descobrir que o nome do Professor é David. No caderno do Professor, ele fala que não queria ter perdido Fiona e que os demônios (Cheshire e Coelho) comeriam a alma dela em pouco tempo. Comenta ter sonhado repetitivamente com Fiona.
Nós créditos David criança aparece ao lado de Fiona. A garota morre, e o Gato de Cheshire com o Coelho Brando aparecem rindo, o garoto encontra a amiga esfaqueada.

Acabando os creditos Allen termina escrevendo ao Professor que Letty continua a de sempre, Chelsy começou a falar mais com os outros, Joshua esta gostando de alguém (aposto que é da Stella), Stella parece estar mais alegre, Cliff tem cuidado muito bem deles e é gente boa. Também fala que todos pensam nele todos os dias, em seu heroísmo, sacrifício e agradecem por isso.

FINAL- Cheshire Cat

Esse é o final mais difícil e mais triste.
Você deve ter coletado todos os XXXX, respondido "Não tenho certeza" para todas as perguntas e entrar no buraco da parede que esta ao lado da porta da sala antes de onde o Professor estaAo cair no buraco Allen encontra o Gato de Cheshire que propõe um acordo. Se Allen se matasse com a chave, o Gato faria com que os demais personagens voltassem para casa em um piscar de olhos (Se Allen recusar ele morre mesmo assim)
O garoto aceita, mas então o Gato quebra a promessa e suga não só a alma de Allen mas de todos. Nos créditos Allen aparece com sua família, um dia ele chegou em casa ou foi levado até lá assustado, pois não se lembrava de muita coisa. A mãe procura por ajuda e encontra o Professor.



XXXX, Gato de Cheshire, Coelho Branco.
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Então se conclui que o Gato de Cheshire e o Coelho Branco são demônios do Mundo do Sonho que se alimentam de almas das crianças que se sacrificam lá. Eles dois chamam a todos de "Alice" e dizem que cada criança faz parte do coração de Alice. O Coelho Branco foi quem "ajudou" o Allen, dando as instruções do lugar e as chaves. Já o Gato de Cheshire sempre aparecia do nada e complicava ou ajudava o Allen, sempre duvidando de sua capacidade.

XXXX é um elemento que dá vida aos personagens, XXXX significa AMOR. Sabendo disso é bem facil de entender as falar dos personagens. Como quando Professor diz que XXXX todos pois nunca foi XXXX. Ou quando o Gato de Cheshire (se não me engano) diz que sem XXXX todos morrem. Tem "pedaços" de XXXX escondidos pelo jogo, nem tão bem escondidos na verdade, na foto tem a localização de todos.

Critica final: Os puzzles são bem legais, tem alguns que até se baseiam em Olimpíadas de matemática e outros que você quebra a cabeça pra resolver e é uma pegadinha com uma resposta obvia. É interessante as crianças virem de histórias infantis, mas senti que faltou a história do Allen, que não ficou muito bem explicada e acho que não tem referencia a nenhum conto. Não ficou claro se as maçãs da história de Stella seriam uma referencia á Adão e Eva ou á Branca de Neve. O Gato de Cheshire eu já esperava que fosse um demônio mas o Coelho Branco não já que ele te ajudou o jogo inteiro, acho que já que fizeram um final com o Gato deveriam ter feito com o Coelho também. Também não ficou muito esclarecida a história do coração da Alice e porque o Coelho e o Gato chamavam todos de Alice, será que então o Mundo dos Sonhos era feito dos sonhos da Alice?